Há seis meses, a PARIVISION parecia um time em busca de identidade. Os resultados no início da temporada variavam entre decepcionantes e esquecíveis, e os rumores na cena CIS já ensaiavam obituários. Foi então que Clement “Puppey” Ivanov assumiu o cargo de coach em dezembro de 2025, inicialmente para a DreamLeague Season 27, num período de teste que se tornou permanente no final de janeiro. Em fevereiro, SSS substituiu DM no offlane, e as engrenagens começaram a girar numa direção diferente. No domingo, essas engrenagens produziram o título da DreamLeague Season 29 e uma vitória de 3-2 na grande final sobre a Aurora Gaming, um resultado que soou como o ponto final de uma ressurreição construída ao longo de meses.
Este é o quarto troféu Tier 1 da PARIVISION no total, o primeiro da temporada 2025-2026, e o segundo título na DreamLeague após a Season 26, em junho de 2025. A premiação total: $250.000 para os jogadores, $40.000 para o clube, e 6.300 pontos EPT que praticamente garantem um convite direto para The International 2026 em Xangai, em agosto.
A Variável Puppey
Existe uma versão da história da PARIVISION em que a contratação de Puppey se lê como um movimento nostálgico. Uma lenda viva assume o papel de coach num time jovem enquanto o Team Secret fica de fora. Boa imagem, impacto duvidoso.
Essa versão morreu em algum momento na ESL One Birmingham, quando No[o]ne disse ao Insider Gaming que Puppey estava ensinando o elenco a jogar um Dota mais agressivo. Os resultados desde então confirmam a afirmação. Na DreamLeague S27, primeiro evento de Puppey, a PARIVISION terminou em terceiro. Na DreamLeague Season 28, em sexto. Depois vieram a PGL Wallachia Season 8 com uma campanha entre o quinto e o sexto lugar, e a ESL One Birmingham 2026 com uma quarta colocação. Passos incrementais, cada um um pouco mais alto que o anterior. A DreamLeague Season 29 não foi uma virada repentina. Foi o desfecho lógico de uma escalada constante.
O que Puppey trouxe para este roster foi estrutura sem rigidez. Basta observar como a PARIVISION drafitou ao longo da grande final: o primeiro jogo teve Slardar no offlane e Shadow Fiend no carry, uma composição feita para brigar cedo. O terceiro pivotou para uma combinação de Io-Muerta que deslocou o ritmo para uma escala de late game. O quinto apostou no carry Gyrocopter com Axe no offlane, uma composição desenhada para sufocar a Aurora por meio de pickoffs constantes. Três identidades distintas em três mapas vencidos, todos executados pelos mesmos cinco jogadores. Esse nível de versatilidade não surge sem um coach que saiba preparar múltiplos gameplans e confie no seu roster para alternar entre eles no meio de uma série.
Noticed Preenche a Lacuna, Satanic Fecha a Porta
A PARIVISION chegou ao torneio com uma mudança de roster que gerou dúvidas. Evgeniy “Noticed” Ignatenko, emprestado do banco do Team Yandex, substituiu SSS no offlane por razões não divulgadas. A troca poderia ter abalado a química do time no pior momento possível. Em vez disso, Noticed jogou como se estivesse scrimmando com esse elenco há meses.
Sua linha de estatísticas no primeiro jogo deu o tom: 13 kills, 15 assistências, zero mortes no Slardar, uma atuação que fez as tentativas da Aurora de conter a agressividade da PARIVISION parecerem inúteis. No terceiro jogo, com a Aurora ameaçando tomar o controle no mid game, Noticed trocou para Dawnbreaker e contribuiu com 10 kills e 13 assistências em apenas quatro mortes, enquanto o Muerta de Alan “Satanic” Gallyamov chegou ao pico com 16 kills para selar uma vitória em 55 minutos que provou ser decisiva para o momentum da série.
Satanic, ainda com apenas 18 anos, foi o carry mais consistente de todo o evento. Seu Gyrocopter no quinto jogo terminou com um KDA de 8-0-7, o tipo de atuação limpa que reflete tanto habilidade mecânica quanto o espaço que seus companheiros criaram por meio de pickoffs incessantes. Após a marca dos 30 minutos no mapa final, o Axe da PARIVISION começou a mergulhar na linha de trás da Aurora, e o Gyrocopter de Satanic transformou cada teamfight num desmanche sistemático. A Aurora chamou GG aos 38 minutos. Não havia mais nada a tentar.
Edgar “9Class” Naltakyan merece menção à parte. O jogador de support chegou à grande final com uma sequência de 10 vitórias consecutivas em partidas profissionais e a estendeu ao longo da série. Sua forma recente, incluindo uma suposta sequência de 20 vitórias no ranked, sugere que o lineup atual da PARIVISION encontrou um ritmo que vai além da preparação para torneios.
A Maldição da Aurora se Aprofunda
Para a Aurora Gaming, a DreamLeague Season 29 deveria ser o torneio em que o padrão se quebraria. Desde a reunificação do roster com Ws e kaori em janeiro, o time foi um dos mais consistentes do mundo. Conquistaram a FISSURE Universe Episode 8 para abrir o ano. Alcançaram uma respeitável campanha entre o quinto e o sexto lugar na ESL One Birmingham. Chegaram a três grandes finais Tier 1 em três meses.
Perderam todas as três.
DreamLeague Season 28, em março: caíram para a Tundra Esports, 1-3. PGL Wallachia Season 8, em abril: varridos pela BetBoom Team, 0-3. DreamLeague Season 29: levados ao limite pela PARIVISION, parados a um jogo do título. Três finais, três adversários diferentes, três medalhas de prata. O denominador comum não é uma fraqueza tática específica. A Aurora drafita bem, briga bem, e seus carries Nightfall, Ws e Mikoto produzem consistentemente estatísticas de alto nível. No quarto jogo da grande final, Nightfall no Alchemist e Mikoto no Puck combinaram para 16 kills contra 6 mortes e forçaram o mapa decisivo.
O problema está no poder de fechamento. A Aurora joga os primeiros quatro mapas de uma série como favorita e o quinto como um time que já sabe o que está prestes a acontecer. O pick do Necrophos carry no quinto jogo foi ou um lance de gênio ou uma aposta desesperada, e a PARIVISION tratou de fazê-lo parecer a segunda opção. Quando o adversário te obriga a buscar soluções não convencionais no mapa decisivo, o déficit é mental, não mecânico.
Mira e a comissão técnica têm trabalho pela frente antes do BLAST Slam VII, que começa hoje com a Aurora enfrentando a Tundra Esports na fase de grupos online. O roster tem talento para vencer um evento Tier 1. Três vice-campeonatos consecutivos deixaram isso evidente. O que essas três medalhas de prata ainda não provam é se este time consegue manter os nervos quando o quinto mapa chega e a contagem começa.
O Caminho para Xangai
O título da PARIVISION na DreamLeague redefine a conversa em torno dos convites para The International 2026. O torneio retorna ao Oriental Sports Center de Xangai entre os dias 13 e 23 de agosto, com 16 times disputando uma combinação de convites diretos e classificatórias regionais. As qualificatórias abertas ocorrem de 9 a 12 de junho, seguidas pelas regionais de 15 a 28 de junho.
Após vencer a DreamLeague Season 29, a PARIVISION ocupa uma posição confortável no topo do ranking EPT. Somadas às colocações anteriores na temporada, incluindo o terceiro lugar na DreamLeague Season 27, o sexto na DreamLeague Season 28 e o quarto na ESL One Birmingham 2026, a trajetória é inequívoca. Um convite direto para o TI15 não surpreenderia ninguém.
A Aurora, apesar dos três vice-campeonatos, também acumulou pontos EPT suficientes para permanecer na disputa por um convite direto. Ambos os times já garantiram vagas na Esports World Cup 2026 em Paris por meio do ranking EPT. A questão para ambos não é se estarão presentes nos maiores eventos do ano, mas como chegarão a eles: como favoritos ou como interrogações.
O Que Vem a Seguir
O BLAST Slam VII começa hoje com uma fase de grupos online no formato round-robin, correndo de 26 de maio a 7 de junho, com premiação de $1.000.000 e 12 times. Os playoffs presenciais acontecem no BLAST Studios em Copenhague. A PARIVISION estreia contra a OG, um confronto que testará se o momentum da DreamLeague se mantém com apenas dois dias de intervalo. Vale notar que SSS retorna ao offlane para o BLAST Slam VII, o que indica que a passagem de Noticed como substituto foi específica para o evento.
Para a PARIVISION, a narrativa da temporada mudou. Há seis meses, a discussão girava em torno de se a chegada de Puppey conseguiria frear a queda. Agora, a pergunta é se o time consegue atingir o pico no momento certo para o TI. A DreamLeague Season 29 provou que eles têm profundidade de roster, flexibilidade tática e infraestrutura de coaching para vencer qualquer adversário numa série de cinco mapas. Xangai, em agosto, dirá se essa combinação se sustenta sob o peso do maior palco do Dota 2.
Para a Aurora, a aritmética é cruel, mas simples. Talento sem troféus vira pauta, não legado. Três finais perdidas em três meses vão acompanhar este roster em cada preview, em cada entrevista, em cada transmissão pré-jogo, até que encontrem a forma de vencer quando a série vai até o limite.