Tres semanas de competencia en EMEA, dos en Americas, y el resto del circuito avanzando en distintos puntos de su fase de grupos. El VCT 2026 Stage 1 ya lleva el suficiente recorrido como para distinguir señales tempranas de tendencias reales. Masters London aguarda en junio con 12 plazas distribuidas entre cuatro regiones —tres por liga—, y el panorama de quién las conseguirá empieza a definirse en algunos frentes mientras sigue siendo opaco en otros.

Lo que sigue es un power ranking interregional basado en el rendimiento actual, la cohesión de los rosters y la dificultad del calendario que queda por delante. No es una predicción para London en sí: es una evaluación de dónde se encuentra cada equipo en este momento y si su trayectoria apunta hacia allá.

Nivel 1: Los que ya tienen el pasaje en el bolsillo

1. Fnatic (EMEA, Grupo Omega: 3-0)

Ningún equipo en ninguna región ha lucido tan estructuralmente sólido como Fnatic en estas tres semanas. Un récord de 6-1 en mapas y un diferencial de +27 rondas resumen la historia, aunque los detalles resultan más convincentes que los números. Arrancaron con una victoria 2-1 ante Eternal Fire que funcionó más como declaración de intenciones que como resultado ajustado, y luego barrieron a Team Vitality y PCIFIC Esports sin ceder un mapa. Alfajer sigue operando a un nivel que obliga a los rivales a construir protocolos enteros en torno a él, y el sistema de Boaster le asigna una función clara a cada jugador del roster. Lo que queda en el calendario —GIANTX, BBL Esports y Gentle Mates— no proyecta como obstáculo serio a estas alturas. Salvo una debacle imprevista, el primer puesto en Grupo Omega y un bye de upper bracket en playoffs parecen prácticamente garantizados.

2. FUT Esports (EMEA, Grupo Alpha: 3-0)

La mayor sorpresa de cualquier liga regional hasta ahora, aunque dejó de serlo hace ya un par de semanas. FUT llegó al Stage 1 como un equipo de relleno: sembrado desde el Pool 1 tras terminar 11º-12º en el Kickoff. Desde entonces, ha derrotado a Gentle Mates, Natus Vincere y Team Liquid sin perder una sola serie, acumulando un récord de 6-2 en mapas y un diferencial de +22. El barrido 2-0 sobre Liquid en la semana 3 —en Breeze y Haven— fue el resultado que obligó al resto de EMEA a recalibrar sus estimaciones. KROSTALY y s0pp le han dado al roster la potencia ofensiva que les faltaba en iteraciones anteriores, y la preparación táctica bajo el nuevo cuerpo técnico ha mejorado de forma visible semana a semana. Aún les esperan Karmine Corp, Team Heretics y un choque en la última jornada frente a Gentle Mates, pero con dos victorias de ventaja en la cima de Alpha, su destino está en sus propias manos.

3. FULL SENSE (Pacific, Grupo Omega: 3-0)

La franquicia que ocupó el hueco dejado por TALON Esports ha protagonizado el arranque más dominante del VCT Pacific. Tres victorias, ningún mapa cedido, un diferencial de +35 rondas. Esas cifras los sitúan por delante de cualquier otro equipo de la región con margen considerable. Los barridos ante DetonatioN FocusMe, ZETA DIVISION y VARREL no representan el calendario más exigente, pero la forma en que los han ejecutado importa: FULL SENSE gana gracias a su estructura colectiva, no a la sobrenda individual. primmie y Leviathan han sido contribuidores estadísticos consistentes, y el uso de utilidades del equipo en Fracture y Haven ha sido de los más eficientes de la liga. La prueba de verdad llega esta semana con Rex Regum Qeon y más adelante con T1, pero la base es sólida.

4. MIBR (Americas, Grupo Alpha: 2-0)

Dos series, dos barridos, un diferencial de +19 rondas y ni un solo mapa perdido. MIBR arrancó el VCT Americas Stage 1 exactamente como su forma en el Kickoff anticipaba: desmantelando a G2 Esports primero y luego despachando a LOUD en un 2-0 que pudo haber sido más doloroso para los rivales brasileños. La incorporación de aspas a un roster que ya contaba con zekken y Mazino ha generado exactamente el techo ofensivo que se esperaba. Verno y tex completan una alineación capaz de ganar rondas por mecánica pura cuando la táctica se rompe, un lujo que pocos equipos se pueden permitir. Quedan tres partidos en la fase de grupos, incluido un duelo en la semana 4 ante Leviatán que definirá la clasificación de Alpha. Pero incluso una derrota allí dejaría a MIBR en una posición cómoda de cara a playoffs.

Nivel 2: Contendientes con condicionantes en el power ranking de VCT

5. Leviatán (Americas, Grupo Alpha: 2-0)

Perfectos en silencio. Leviatán barrió a Cloud9 y derrotó a G2 Esports 2-1 para igualarse con MIBR en lo alto del Grupo Alpha. Su diferencial de rondas (+12) es sólido, y el roster construido alrededor de kiNgg, Neon y el joven núcleo de Sato y spike ha demostrado flexibilidad táctica a lo largo del mapa pool. El calendario que se avecina es exigente: ENVY, luego MIBR, y LOUD en la última semana. La organización latinoamericana necesita al menos una victoria más para estar cómoda, pero lo visto hasta ahora los acredita como auténticos candidatos al top 3 de Americas.

6. FURIA (Americas, Grupo Omega: 2-0)

Otro arranque invicto, esta vez del equipo que ganó el VCT Americas Kickoff. FURIA abrió con un barrido 2-0 ante NRG y luego navegó con cierta dificultad hasta un 2-1 ante Evil Geniuses en la semana 2. artzin ha consolidado su rol como uno de los IGLs con mayor capacidad mecánica de la liga, y alym sigue madurando hasta convertirse en el segundo referente que el roster necesita. El Grupo Omega va más retrasado en el calendario que Alpha, lo que significa que a FURIA aún le quedan partidos ante KRÜ Esports, 100 Thieves y Sentinels. Es un tramo final más duro que el de MIBR, razón por la que FURIA se mantiene en el nivel 2 hasta que veamos cómo responde en la segunda mitad.

7. KRÜ Esports (Americas, Grupo Omega: 2-0)

El roster latinoamericano ha emergido como la amenaza secundaria más convincente del Grupo Omega. KRÜ arrancó con un 2-0 ante Sentinels en la semana 1 y lo siguió con otro 2-0 limpio ante NRG en la semana 2. Dos barridos consecutivos contra organizaciones con presupuestos significativamente mayores y estructuras más profundas. saadhak, mwzera y Less bajo el mismo techo constituyen quizás el núcleo latinoamericano con más talento individual jamás reunido en un solo roster, y los primeros resultados sugieren que la integración ha sido impecable. El partido entre FURIA y KRÜ en la semana 3 es el que definirá la jerarquía en Omega.

8. Global Esports (Pacific, Grupo Alpha: 2-0)

La franquicia india ha sido el otro equipo invicto de Pacific en las semanas iniciales, barriendo a Gen.G (2-0) y Team Secret (2-0) sin resistencia apreciable. Un diferencial de +22 rondas en cuatro mapas es el segundo mejor de la región, solo por detrás de FULL SENSE. Kr1stal y xavi8k han ofrecido actuaciones individuales destacadas, y la coordinación del equipo en ataque ha sido notablemente limpia. El partido de esta semana ante Kiwoom DRX será el primer examen real de su techo competitivo. Si lo superan, un top 2 en Alpha y una semilla favorable en playoffs se convierten en objetivos realistas.

9. Kiwoom DRX (Pacific, Grupo Alpha: 2-0)

DRX acumulan un 2-0 con un récord de 4-1 en mapas y un diferencial de +13 tras derrotar a Team Secret y Nongshim RedForce en consecutiva. MaKo sigue siendo uno de los mejores controllers del mundo, y la incorporación de yong le ha dado al roster mayor versatilidad. El cruce ante Global Esports más adelante esta semana es posiblemente el partido individual más importante de todo el VCT Pacific Stage 1. El que pierda no queda fuera de la carrera, pero el que gane se adueña del control sobre la clasificación del grupo.

10. Gentle Mates (EMEA, Grupo Alpha: 2-1)

Una recuperación sólida tras la derrota en la semana 1 ante FUT Esports. Gentle Mates respondieron venciendo a Karmine Corp y barriendo a Natus Vincere 2-0 para situarse en el segundo puesto de Alpha. El roster conserva el techo mecánico que los convirtió en uno de los dos mejores del Kickoff, con starxo y GLYPH formando un eje fiable. El problema es lo que queda: Team Heretics y Team Liquid están aún por delante, y un escenario de tiebreaker con Liquid por el segundo puesto es perfectamente posible. Van encaminados, pero no hay nada decidido.

Nivel 3: Los equipos en el límite

11. Eternal Fire (EMEA, Grupo Omega: 2-1)

La incorporación tardía al VCT EMEA tras la salida de ULF Esports se ha adaptado más rápido de lo que muchos esperaban. Tras caer ante Fnatic en el debut, Eternal Fire respondió con barridos 2-0 ante BBL Esports y Team Vitality. Su diferencial de rondas (+8) es consistente, y la combinación de Izzy con el joven núcleo turco ha demostrado capacidad de adaptación entre series. GIANTX en la última jornada y PCIFIC Esports esta semana son rivales asequibles, lo que coloca a Eternal Fire en una posición cómoda para terminar entre los cuatro primeros de Omega.

12. Team Liquid (EMEA, Grupo Alpha: 2-1)

Hace tres semanas, Liquid parecía el favorito claro del Grupo Alpha. Entonces FUT Esports les endosó una derrota 2-0 en la semana 3 que revolvió toda la clasificación. nAts y purp0 siguen siendo referencias individuales de primer nivel, y el historial de resultados es aún suficiente para reponerse con victorias en las dos últimas semanas. Pero ahora Liquid necesita que los resultados de otros partidos también les acompañen para aspirar al primer puesto, y esa derrota dejó al descubierto una vulnerabilidad en Haven que los rivales ya tienen anotada. Deberían clasificarse a playoffs, pero el bye de upper bracket ya no está garantizado.

13. T1 (Pacific, Grupo Omega: 2-0)

Sólidos, sin ser espectaculares. T1 barrió a VARREL y DFM para arrancar con un 2-0, pero ninguno de los dos rivales sale del tercio inferior de Pacific. BuZz y Munchkin han sido fiables, y el juego estructural del roster se mantiene en buena forma. La prueba real llega este fin de semana ante Rex Regum Qeon, seguida de ZETA DIVISION y FULL SENSE en las semanas finales. Un top 2 en Omega es alcanzable, pero T1 aún no ha derrotado a ningún equipo que figuraría por encima de ellos en este ranking.

14. Sentinels (Americas, Grupo Omega: 1-1)

Tras arrancar el Stage 1 con una derrota 0-2 ante KRÜ mientras gestionaban la situación del visado de Jerrwin, Sentinels respondieron con contundencia en la semana 2 barriendo a 100 Thieves 2-0 en una serie que incluyó algunas de las mejores jugadas individuales de la liga en lo que va de split. cortezia fue el gran referente, y con Jerrwin debutando ya en el roster activo, Sentinels proyectan de forma muy diferente al equipo que cayó en el primer partido. Lo que queda —Evil Geniuses, FURIA y NRG— es un calendario exigente que determinará si el resultado de la semana 2 fue una corrección de rumbo o el techo de este equipo.

15. Paper Rex (Pacific, Grupo Alpha: 2-1)

Los campeones del VCT 2025 han mostrado una inconsistencia impropia de ellos. Paper Rex arrancó con una victoria 2-1 ante Nongshim RedForce, luego cayeron en una competida 1-2 ante Gen.G en la semana 2, y se recuperaron con un barrido ante Team Secret. Con un 2-1 están bien posicionados para playoffs, pero la derrota ante Gen.G y los marcadores más ajustados de lo habitual sugieren que esta versión de PRX aún no ha encontrado su mejor nivel. Jinggg y f0rsakeN siguen siendo capaces de darle la vuelta a cualquier serie por brillantez individual, lo que mantiene a Paper Rex como una amenaza constante independientemente de su forma. Lo que queda —Global Esports y DRX— son dos equipos actualmente invictos.

Masters London 2026: El power ranking de un vistazo

PosiciónEquipoRegiónRécordDif. mapasTrayectoria
1FnaticEMEA3-0+5Clasificado para playoffs
2FUT EsportsEMEA3-0+4Controla su destino
3FULL SENSEPacific3-0+6Dominante, pruebas por delante
4MIBRAmericas2-0+4Clasificación casi asegurada
5LeviatánAmericas2-0+3Calendario duro por delante
6FURIAAmericas2-0+3Favorito en Omega
7KRÜ EsportsAmericas2-0+4Dos barridos consecutivos
8Global EsportsPacific2-0+4Invicto, sin prueba real
9Kiwoom DRXPacific2-0+3Partido clave esta semana
10Gentle MatesEMEA2-1+2Necesita regularidad

China: Ya pasó la fase de grupos

El VCT China Stage 1 va por delante del resto de regiones en el calendario. La fase de grupos se disputó entre el 31 de marzo y el 16 de abril, con los partidos de clasificación el 18 y 19 de abril para completar el cuadro previo a playoffs. En el momento en que se publica este análisis, China es la única región que ya tiene su bracket de playoffs definitivo, con los ocho equipos clasificados confirmados y Pekín esperando para el formato de doble eliminación.

La fase de grupos dejó una jerarquía clara. En el Grupo Omega, Xi Lai Gaming emergió como cabeza de serie tras una campaña sólida que incluyó victorias ante Trace Esports, Dragon Ranger Gaming y un triunfo decisivo frente a EDward Gaming en la última semana. EDG cerró con fuerza tras un arranque algo dubitativo, mientras que DRG mostró la resiliencia suficiente para asegurarse una plaza en playoffs. En el Grupo Alpha, JDG Esports y TYLOO se disputaron el liderato, con FunPlus Phoenix y All Gamers completando los puestos de clasificación. Bilibili Gaming y Titan Esports Club también dejaron destellos, con TEC sumando una llamativa victoria ante FPX en el tramo final del calendario.

Tres plazas para Masters London saldrán de los playoffs chinos. Si la forma reciente se mantiene, XLG y EDG son los principales candidatos a ocuparlas, pero la región china tiene una larga historia de resultados sorpresa en formato bracket. Los playoffs serán el primer indicador real de cómo se posiciona China frente al resto del mundo de cara a junio.

Lo que hay que seguir en las próximas semanas

Los próximos siete a diez días concentran varios partidos que remodelarán este ranking de forma significativa. En EMEA, las dos últimas semanas de fase de grupos definen la clasificación para playoffs, con FUT Esports vs. Karmine Corp y GIANTX vs. Fnatic entre los duelos más relevantes. En Americas el calendario se acelera: Leviatán vs. ENVY, FURIA vs. KRÜ y NRG vs. 100 Thieves se juegan antes de que acabe abril. Pacific entra en su tramo más decisivo con DRX vs. Global Esports y RRQ vs. T1 como los partidos llamados a aclarar el panorama del grupo.

La carrera hacia Masters London está estructurada de forma que cada región envía tres equipos al Copper Box Arena para un torneo de 1.000.000 de dólares que se disputará del 5 al 21 de junio. Eso significa que nueve de cada doce equipos en cada liga se quedarán sin billete. A mitad de camino en la mayoría de las fases de grupos, la distancia entre los que estarán en London y los que no empieza a ser visible. No definitiva, pero visible.

La segunda mitad del Stage 1 es donde esa distancia se amplía o se reduce. Y para los que ahora mismo están fuera, el margen de error acaba de desaparecer.